Aperçu officiel de la zone de Drustvar : une région frappée par la sorcellerie - BlizzSpirit : News et guides (2024)

Blizzard nous donne un aperçu officiel de larégion de Drustvarsur le continent de Kul Tiras destiné à l'Alliance dansBattle for Azerothpar une visite guidée de l'environnement. Cette région est caractérisée par un paysage sombre et une région sauvage où règne superstition et sorcellerie. Pendant votre épopée dans Drustvar, les joueurs devront mener l'enquête pour démêler les mystères qui planent sur la famille Malvoie avec la malédiction antique lancée par de perfides sorcières. Dans cette région, on y découvre également le donjon du manoie Malvoie,foyer ancestral de la famille Malvoie, qui veille sur Drustvar.

Aperçu de Battle for Azeroth : visite guidée de Drustvar (Source)

Sur les terres de Drustvar, les fidèles protecteurs de la famille Malvoie veillaient sur la frontière occidentale, mais ils ont récemment cessé de donner le moindre signe de vie. Franchissez la frontière pour découvrir ce qu’il est advenu d’eux et faites face au retour d’un ennemi ancien et terrifiant.

Drustvar est une région connue pour la ténacité des soldats qui la protègent. Longtemps après le déclin des mystérieux Drust qui habitaient autrefois ces terres, les descendants d’Arom Malvoie et de son peuple continuent de survivre dans cette contrée hostile. Réputé dans tout Kul Tiras pour être chaleureux, stoïque et profondément superstitieux, ce peuple serait un allié précieux face à la Horde, mais vous devrez d’abord découvrir les raisons de leur silence soudain.

Bienvenue en Drustvar.

Aperçu officiel de la zone de Drustvar : une région frappée par la sorcellerie - BlizzSpirit : News et guides (1)

En arrivant en Drustvar, vous serez accueilli par un rivage sombre et menaçant sur la frontière orientale. Drustvar est une région sauvage où règnent superstition et sorcellerie. Les chemins autour de Ruisseval et Havrebrune sont semés d’embuches et vous obligeront à rester sur vos gardes. De sinistres rumeurs circulent au sujet du destin de la famille Malvoie et vous devrez démêler ces mystères pour espérer convaincre Kul Tiras de prêter main-forte à l’Alliance.

Des auvents et des toits vert-de-gris ornent des bâtisses de brique et de bois dont les fenêtres laissent filtrer une lumière dorée. La place prépondérante de la mer dans la culture de Kul Tiras se reflète dans l’architecture de la région, où l’on peut voir des ancres et autres symboles marins décorer les embrasures et les porches des habitations.

Havrebrune baigne dans une lueur blafarde qui lui donne des allures mystiques. Au centre de la ville se dresse une gigantesque effigie et les villageois sont comme pétrifiés. Vous devrez briser la malédiction qui les accable afin de pouvoir poursuivre votre enquête sur les troubles qui secouent Drustvar.

Des routes pavées relient les villes et villages du royaume. L’histoire et la culture de Kul Tiras ont laissé leur marque sur la région, tout comme les agissem*nts de perfides sorcières. Créatures corrompues et citoyens maudits servent les desseins de ces mystiques. Décryptez leurs machinations et mettez-y un terme, mais attention: vous devrez avoir l’estomac bien accroché.

Dans cette région, vous devrez faire preuve d’ingéniosité, résoudre les problèmes des citoyens et nouer des liens au passage.

D’autres mystères vous attendent et un ennemi antique ressurgit, entraînant une série de troubles sans précédent.

EMPRUNTEZ LA ROUTE DU HAUT-COL

Plus à l’ouest, vous découvrirez une vaste chaîne de montagnes enneigées qui va de la frontière nord de la région au glacier du Voile gelé, divisant la région en deux. Empruntez la route du Haut-Col pour rencontrer toutes sortes de créatures locales, comme les yétis noroîts, qui apprécient le froid des montagnes et y trouvent largement de quoi se nourrir.

Malgré une route semée d’embuches, vous finirez par arriver dans la ville de Ferté-d’Arom, qui surplombe une vallée à l’ouest. Un monument à la gloire d’Arom Malvoie continue de monter la garde alors même que son peuple lutte contre les ténèbres qui envahissent la région.

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Le saviez-vousArom Malvoie fut le premier seigneur de Drustvar. Il aida son peuple à triompher d’un puissant ennemi: les Drust.

La côte au sud-ouest vous fera traverser la forêt Cramoisie, qui doit son nom à ses innombrables nuances de rouge. La ville de Butte-du-Faucon est située sur le littoral, et à l’instar de vos précédentes étapes, vous devrez délivrer ses habitants d’une présence occulte.

À essayer: si vous avez besoin de faire une pause avant de retourner secourir le peuple de Drustvar, faites un détour par l’auberge de Butte-du-Faucon et joignez-vous aux enfants pour vous délecter de récits et de chants épiques.

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UN RÈGNE CORROMPU

Au nord de la forêt Cramoisie, le bosquet Cendrebois abrite des créatures couvertes de champignons, et vous rencontrerez certainement des Fongiciens sur les chemins. Des fermes constellent la région et les flancs des montagnes sont traversés par des mines, mais les créatures damnées des sorcières sèment le chaos dans cette région autrefois animée.

Chaque indice découvert, chaque mystère résolu soulèvera de nouvelles questions sur l’origine des évènements qui troublent Drustvar. Peut-être trouverez-vous des réponses dans le manoir Malvoie*, foyer ancestral de la famille Malvoie, qui veille sur Drustvar.

*Le manoir Malvoie est un donjon pour 5joueurs situé en Drustvar.

Drustvar est cerné d’un large littoral à l’est, au sud et à l’ouest; les plus braves pourront y pêcher, naviguer, nager et chercher des trésors. À l’intérieur des terres, les montagnes et les forêts sont un terrain de chasse idéal regorgeant de créatures fascinantes. Au nord se dressent les collines et les montagnes de la vallée Chantorage, tandis qu’à l’est vous attend la rade de Tiragarde, ainsi que bien d’autres occasions de vous attirer les faveurs des habitants de Kul Tiras.

Aperçu officiel de la zone de Drustvar : une région frappée par la sorcellerie - BlizzSpirit : News et guides (2024)

FAQs

Where is Drustvar in WoW? ›

Drustvar is a zone located in the western portion of Kul Tiras. Once serving as the original home of the powerful Drust race, the region witnessed intense fighting as the first humans battled to colonize the islands. The heavily mountainous and forested land is governed by House Waycrest.

How do I get to Drustvar from Zuldazar? ›

The player suggested that the players should head down by the docks in Zuldazaar and reach the ship with Nathanos on it. They can talk to him, or the captain of the ship (by the wheel) and ask to be transported to Drustvar Horde.

How do I go to Kul Tiras from Stormwind? ›

There are multiple ways to get to Kul Tiras:
  1. The Alliance Introductory Quests.
  2. Portal from Stormwind.
  3. Teleport: Boralus / Portal: Boralus spells from Alliance Mages.
  4. Boat from Stormwind.
  5. Sailing from the Banshee's Wail boat docked in Dazar'alor (Horde only)

How to accept Drustvar quest in WoW? ›

This is the first quest in Drustvar storyline. You can take it from Scouting Map in Boralus after completing Come Sail Away story.

Where to take thorn laden heart? ›

Farm the Thorn-Laden Hearts for whichever animal you want (cat, bear, stag - you can carry 1 of each type at a time) Turn the Hearts into Moontouched Thorns at Athainne in Drustvar (limited spawn, try War Mode after 7pm your local time)

Why are there no NPCs in Zuldazar? ›

If NPCs are missing in Dazar'alor, or if you can't see the scrapper, your phasing may be temporarily changed because you started the Zandalari Troll allied race questline. Complete the quest chain to return the city back to its normal phase in order to interact with the scrapper and NPCs.

How do I get back to Zuldazar? ›

Return to Nathanos Blightcaller on the Banshee's Wail. Swellthrasher in Anyport can give you a ride.

How do you unlock Drustvar world quests? ›

You can unlock world quests by reaching level 120 and completing the Uniting Kul Tiras. World Quests spawn throughout the day at set times for max-level players that have completed Uniting Kul Tiras. Regardless of difficulty, world quests award a flat 75 reputation before buffs.

Can you fly in Kul Tiras? ›

Battle for Azeroth was the final expansion to have this requirement, and thanks to Patch 10.1, players will no longer need to complete the BFA Pathfinder achievement to enjoy the full benefits of flight in Kul Tiras and Zandalar.

Can horde go to Kul Tiras? ›

Players of both factions will be able to visit the opposite faction's zones at maximum level, however Kul Tiras is the Alliance's leveling zone and Zandalar is the Horde's.

Is Boralus in Kul Tiras? ›

Boralus (pronounced "bohr-AH-luhs") is the capital and largest city of the island kingdom of Kul Tiras. It is located on a large strait within the central region of Tiragarde Sound. Boralus serves as the seat of House Proudmoore, and as a center of trade and military power for the entire nation.

Where is Rexxar in wow? ›

Rexxar <Champion of the Horde>

This NPC can be found in Desolace (189), Feralas (31), and Stonetalon Mountains (6).

How do I start Drustvar questline horde? ›

Dread-Admiral Tattersail is on the upper deck of the ship near the ship's steering wheel. Speak with him and he will port you to the Drustvar zone. This quest is part of the Horde War Campaign.

What expansion is Drustvar? ›

But the most striking use of music in the game may be a single zone from the most recent expansion, Battle for Azeroth. The spooky, cursed land of Drustvar is so strongly associated with its background music that the compositions themselves become a character in the landscape's final dungeon.

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Author: Laurine Ryan

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Name: Laurine Ryan

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